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100多个扬声器让客人沉浸在自然世界之旅中
发布日期:2023-10-12

参观现代博物馆对所有年龄段的人来说都是一种享受,它为我们提供了一个融入另类现实的机会,作为娱乐和教育体验的一部分。受Shogakukan的NEO系列绘本的启发,东京银座祖馆博物馆就是一个完美的例子:祖馆博物馆被描述为一个融合了数字和现实的“基于体验的设施”,提供了一个身临其境的互动之旅,探索超越时空的自然世界。100多个Genelec扬声器与视频技术相结合,有助于推动森林和水的自然环境无缝连接,在生物世界中进行神奇的旅程。

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负责声音制作和用户体验的invisi的Jun Fujiwara解释道:“博物馆忠实地再现了自然世界的生态系统,每个区域都出现了不同的生物,如森林、稀树草原、水下等,在那里观察和记录生物的行为是互动的。例如,如果你离一个生物太近,它会大吃一惊,然后逃跑。”

“声学元素由三个组成部分组成:生物发出的声音、背景环境声音和音乐元素,”负责实施音频系统和声音设计的科顿公司的宫本隆史解释道。“环境会随着一天中的时间而变化,就像在现实世界中一样。音乐元素是使用科顿的原创音乐生成技术‘soundtope’生成的,该技术会根据季节和时间自动生成最合适的音乐,以获得真正真实的体验。”

这三个声学元素共有150个声道,在博物馆的多个区域中的每一个区域都创造了不同的世界。区域之间没有物理隔离,因此确保从一个区域到另一个区域的过渡平稳连贯尤为重要。

Miyamoto继续说道:“为了确保自然景观之间的无缝过渡,我们在相邻区域之间使用了共同的音调尺度,以防止声音相互冲突。”。“此外,就音色而言,区域之间中间公共音调的放置具有边界分隔的效果,就像音幕一样。出现的另一个声学问题是平移系统,它平移生物产生的声音。扬声器的布置不允许我们使用现有的平移器,所以我们必须开发自己的平移系统。”

根据Miyamoto的说法,Genelec扬声器通过平移实现的出色定位是将其部署在博物馆的决定因素,同时也是其极其准确的声音再现。“其他扬声器使用不同的机制来实现本地化,但这在多声道设置中是有问题的,而且总的来说,它们缺乏我们所寻找的准确的声音再现。Genelec最卓越的声学特性和灵活的安装是一大吸引力。”